Anonymous · 2mo

como vc chegou no estado final dos seus personagens?? por exemplo, em entre laços e amassos, vc jogou apenas com uma personagem chamada miriam e foi desenvolvendo o conceito dela ao longo da gameplay, ou vc já tinha ela em mente quando foi jogar?

quando eu comecei a jogar EL&A eu tentei fazer uma outra personagem minha que tenho costume de sair jogando em diversos universos, principalmente jogos de romance, só que o problema é que a personalidade canon da Lacete não combinava com essa minha personagem e nenhum dos paqueras de EL&A fariam essa minha personagem se apaixonar por eles, então eu resolvi excluir o save dela e fazer uma nova personagem específica para EL&A, a Miriam. no início eu nem queria chamar ela de Miriam, tava fugindo de nomes com M, só que nenhum outro me agradava e não sei, Miriam combinava com ela e acabei me apegando. Miriam sempre teve a aparência base dela in game, cabelo cacheados escuros, olhos dourados, pele preta, mas ela ser gorda e piriguete veio depois de eu ter criado essa conta pra interagir com o fandom de EL&A, a Miriam foi sendo construída aos poucos, depois de eu já ter jogado o ep 12 (o último lançado na época) e ela recebeu muita inspiração das piriguetes das novelas da Globo, desde o modo de se vestir ao modo de agir, pensar, falar. e ela ser gorda é bem porquê eu não aguento mais ver piriguete magra kkkk.
a Allegra (docete do clássico) existe acho que desde 2015, e ela passou por muitas mudanças, já teve cabelo verde, cabelo castanho, cabelo rosa, até eu aquietar ela com o cabelo roxo, e a personalidade dela é meio baseada na minha própria personalidade, eu tenho ainda que escrever mais sobre ela.
a Aishwarya é bem novinha, jogo ADNG fazem uns 5/6 meses, e de início eu queria ela como a filha mais velha do Lys e da Allegra (ela era pra Amanda), só que eu não acho a Newcete branca bonita então mudei de ideia e fiz a Aisha, que no fim acabou tendo um estilo de roupas parecido com o da Allegra, só muda a paleta de cores, e ela tem uma personalidade (até agora) bem centrada e madura, até mesmo reprimida. ela tá aprendendo a se soltar mais agora que tá trabalhando na Devenementiel.
a Khamari, minha guardiã, tem duas versões dela e eu demoraria muito pra falar sobre (/srs), porque ou ela permanece presa pra sempre no cristal, ou ela é corrompida pela dor do luto (Valkyonete aff) e se torna uma maníaca que não sabe distinguir o que é real ou o que é fruto da mente perturbada dela.
e tem a Jezebel, minha serial dater de DK que se inspira nos anos 20 para se vestir e é uma stalker obcecada pelo Cain desde que ele salvou ela no ponto de ônibus. ela acho que foi a que eu menos demorei pra arranjar uma personalidade e, sla, individualidade como um todo. por não termos a aparência da MC in game fica mais fácil de criar algo legal, sem o canon interferindo.

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